生活方式

生活方式是《模擬市民 4 雪國勝地》引入的遊戲機制。模擬市民可以透過執行或避免特定行為來獲得的特徵,從而影響他們與環境互動時的行為和情緒。

總共有16 種不同的生活方式,每位模擬市民最多可以擁有 3 種生活方式 ,其中有一些是相互衝突的(例如「健康食物癡狂者」與「垃圾食物狂人」)。如果模擬市民不再維持符合該生活方式的行為,則可能會失去該特徵。例如,擁有「室內愛好者」生活方式的模擬市民如果花費大量時間在戶外,可能會失去「室內愛好者」的特徵,轉而獲得「戶外愛好者」生活方式。

久坐不動 #

過著久坐不動生活方式的模擬市民,喜歡用各種形式放鬆身心靈,並偏好避免讓自己勞累。若要獲得或維持這種生活方式,就追求能讓模擬市民放鬆、坐下和耍廢的低精力活動,或加入一個需要低精力的職涯。

生活方式效果:

  • 從事低精力活動時有各種好處
  • 偏好從事低精力活動
  • 可提升低精力職涯中的工作表現
  • 會降低高精力職涯的工作表現
  • 從事高精力活動,或太久沒有從事放鬆活動時,模擬市民便會變得不快

健康食物癡狂者 #

過著健康食物癡狂者生活方式的模擬市民,非常執著於食用營養豐富的食物!若要獲得或維持這種生活方式,就持續食用健康食物與採收物,並避免快速吃完正餐、點心或任何看起來不健康的食物!

生活方式效果:

  • 食用健康食物有各種好處
  • 偏好烹煮並食用健康食物
  • 可「烹煮健康的餐點」來製作出其他健康食譜的選項
  • 當你食用了「烹煮健康的餐點」所做的一餐後,可在鍛鍊時提升減重和健身技能的成長
  • 可向其他模擬市民「宣揚健康食物的好處」
  • 食用垃圾食物會心生不滿,且太久沒有食用健康食物會變得不快

充滿活力 #

過著充滿活力生活方式的模擬市民,非常喜歡保持積極心態並從不停下腳步!若要獲得或維持這種生活方式,主動進行體能訓練或運動活動,或加入一個需要高精力的職涯。

生活方式效果:

  • 從事高精力活動時有各種好處
  • 偏好從事高精力活動
  • 可提升高精力職涯中的工作表現
  • 會降低低精力職涯的工作表現
  • 不喜歡低精力活動,並在太久沒有活動時會變得不快

咖啡狂熱者 #

過著咖啡狂熱者生活方式的模擬市民,一心只想要獲得飲用完咖啡的各種好處。若要獲得或維持這種生活方式,就狂灌一堆咖啡吧。

生活方式效果:

  • 飲用咖啡後有各種好處
  • 會比其他模擬市民製作和飲用更多的咖啡
  • 現煮咖啡永遠都有優異的品質
  • 飲用咖啡後可提升所有技能所獲得的技能成長
  • 取決於咖啡因狀態,可「談論咖啡的益處」或「哀嘆咖啡的不良影響」
  • 可在上班時「靠咖啡因輪班」
  • 飲用咖啡後可提升工作表現
  • 長時間沒有飲用咖啡會渾身不舒服

單身萬歲 #

過著單身萬歲生活方式的模擬市民,相當開心地享受著「單身生活」,滿足於自己的獨立自主。若要獲得或維持這種生活方式,避免陷入一段認真的浪漫關係,同時也要遠離浪漫的影視作品。

生活方式效果:

  • 單身時有各種好處
  • 單身時可提升所有技能所獲得的技能成長
  • 獲得浪漫情感的可能性較低
  • 認為浪漫的影視作品有些不切實際
  • 單身時可提升工作表現
  • 投入新的浪漫關係時會變得不快

垃圾食物狂人 #

過著垃圾食物狂人生活方式的模擬市民,不僅會索求零食和糖果,而且非常喜歡在食物上猛加糖與培根!若要獲得或維持這種生活方式,就將快速吃完正餐、點心或任何看起來不健康的東西視為鐵則吧。只確保自己避免吃下健康食物就行了!

生活方式效果:

  • 食用垃圾食物有各種好處
  • 偏好食用垃圾食物
  • 可在食物上「加糖」或「加培根」讓它變成垃圾食物
  • 可向其他模擬市民「宣揚垃圾食物的好處」
  • 食用健康食物會心生不滿,且太久沒有食用垃圾食物會變得不快

室內愛好者 #

過著室內愛好者生活方式的模擬市民,偏好待在四壁環繞的室內空間。若要獲得或維持這種生活方式,必須優先從事室內而不是室外的活動。

生活方式效果:

  • 從事室內活動有各種好處
  • 偏好待在室內
  • 會降低從事室外職涯的工作表現
  • 當你待在室外的時間比室內長太多時,模擬市民便會變得不快

工作狂 #

過著工作狂生活方式的模擬市民,傾向透過賣命工作將自己綁死在職涯上,而且很少休息。若要獲得或維持這種生活方式,就得追求升遷、在工作時賣命、完成每日任務,並避免請假。

生活方式效果:

  • 在工作時,需求下降較慢
  • 可提升工作表現成長
  • 很難維持長期的關係
  • 可「在下班時間去工作」和「要求老闆升遷」
  • 處於企業工作者職涯時可獲得額外的工作相關好處
  • 當忽視工作職責,或失去工作時,模擬市民便會變得不快

戶外愛好者 #

過著戶外愛好者生活方式的模擬市民,偏好待在室外呼吸新鮮空氣。若要獲得或維持這種生活方式,必須優先從事室外而不是室內的活動。

生活方式效果:

  • 從事室外活動有各種好處
  • 偏好待在室外
  • 從事室外職涯可提升工作表現
  • 當你待在室内的時間比室外長太多時,模擬市民便會變得不快

渴望愛情 #

過著渴望愛情生活方式的模擬市民,將會強烈希望談一場戀愛,並會在缺乏愛情時難以面對日常生活。若要獲得或維持這種生活方式,就去欣賞浪漫的影視作品,或嘗試讓其他模擬市民愛上你。

生活方式效果:

  • 處於浪漫關係中時有各種好處
  • 偏好浪漫行為,並在表現浪漫時有較高成功機會
  • 更容易獲得浪漫情緒
  • 享受浪漫影視作品
  • 身處浪漫關係中時可提升工作表現
  • 未處於浪漫關係時會變得不快

社交達人 #

過著社交達人生活方式的模擬市民,可以更輕鬆地打造並維持出一個大型好友圈,但有時會犧牲和其他朋友聯繫感情的機會。若要獲得或維持這種生活方式,模擬市民需要有四個以上的朋友。

生活方式效果:

  • 可更簡單地維持關係等級較低的朋友,但很難維持住好友或關係更好的人
  • 當你同時和三個或更多朋友互動,或交到新朋友時,可獲得各種好處
  • 和好友間擁有長期情緒的可能性較低
  • 更有社交的需求
  • 當好友圈的好友少於四人時會變得不快

科技宅 #

過一個沉浸在科技中的人生吧!若要獲得或維持這種生活方式,就固定與電子產品和科技互動,或加入科技相關的職涯。

生活方式效果:

  • 與科技互動時有各種好處
  • 比起使用非電子物品,會更加偏好使用科技產品
  • 可提升程式設計火箭科學中的技能成長
  • 可將超頻升級套用至電腦,接著和其他模擬市民「熱衷於處理性能」
  • 改善了維修和升級電子產品的成功率
  • 處於科技相關職涯中可提升工作表現
  • 當很多物品沒電,或沒有科技的時間過久,模擬市民便會變得不快

科技恐懼者 #

過一個致力於逃避科技的生活方式!若要獲得或維持這種生活方式,模擬市民就應該追求一個不需要電和科技的生活,如果能夠時不時破壞或弄爆電子產品就更好了。

生活方式效果:

  • 有許多與破損的電子產品、處於沒有電力的地段,或處於使用自給自足地段特徵相關的好處
  • 偏好避免使用科技
  • 可刻意地「破壞」電子產品
  • 會降低科技相關職涯的工作表現
  • 在使用科技時會變得不快

腎上腺素追求者 #

腎上腺素追求者是一種讓模擬市民追求刺激、冒險甚至日常鬧劇的生活方式,可藉此獲得腎上腺素噴發的興奮感!若要獲得或維持這種生活方式,就去探索危險的地區、捲入打鬥,室外嘿咻、從事危險職涯並尋求各種形式的刺激事物吧!反正務必要避免陷入平凡生活就是了。

生活方式效果:

  • 追求刺激事物時可獲得各種好處
  • 避免無聊對話
  • 遭遇火災時不會驚慌,反而會覺得刺激
  • 提升危險職涯中的工作表現
  • 可和其他模擬市民「談論新冒險」和「熱衷於追求刺激」
  • 可在缺乏刺激過久後「為追求刺激而戰!」
  • 在從事平凡的互動和社交行為時會感到無聊
  • 太久沒有感到刺激會變得不快

關係緊密者 #

過著關係緊密者生活方式的模擬市民,偏好在小型好友圈中建立深層的關係。若要獲得或維持這種生活方式,模擬市民在尋求深層關係的同時,必須將好友數量限制在一到三個模擬市民間。

生活方式效果:

  • 可保持更久的好友關係,但很難和關係等級較低的模擬市民繼續當朋友
  • 和好友間擁有長期情緒的可能性較高
  • 可以「要求成為知己」並獲得屬於知己的獨特社交選項
  • 當沒有好友或者好友圈成長到超過四人時會變得不快

頻繁旅行者 #

頻繁旅行者習慣造訪全新又驚奇的地點,並想要體驗當地所提供的一切!若要獲得或維持這種生活方式,就在放假時去旅遊、造訪充滿異國風情的隱藏地點,並且尋找新的旅行體驗。

生活方式效果:

  • 當你旅行至其他世界或正在進行旅行時,會產生各種好處。
  • 度假時可提升所有技能所獲得的技能成長
  • 度假返回時可提升工作表現並獲得其他好處
  • 可在旅行時對當地人「詢問有關原居地區的事」以收集目的地建議
  • 可在度假後「分享旅行故事」
  • 太久沒有旅行時會變得無聊

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