邪惡

Evil icon image 來自:模擬市民 4 主程式

這些模擬市民在帶有負面心情指數的模擬市民旁會變得快樂、會狂笑及討論邪惡計畫。和好的模擬市民互動時會變得生氣。

特徵

  • 邪惡的模擬市民可能會發出瘋狂的笑聲。
  • 他們可以與其他邪惡的模擬市民進行「討論邪惡計畫」互動。
  • 他們與良善的模擬市民互動(或有時候在沒有良善模擬市民的情況下),會獲得「善與惡」憤怒心情指數。
  • 其他模擬市民有負面心情指數時,他們會獲得「鄰近苦難」快樂心情指數。
  • 他們可以對良善的模擬市民使用「否定善良」互動。
  • 他們在給街頭音樂家小費時,會只給1元,而不是10元。
  • 他們參加志工活動後,會獲得「被迫助人」憤怒心情指數。
  • 敵對模擬市民死亡時,他們會瘋狂大笑,而普通模擬市民則僅會感到快樂。
  • 邪惡的模擬市民即使不憤怒,也可以與刻薄的模擬市民一起破壞娃娃屋或踢翻垃圾桶。
  • 他們在結仇時會感到快樂,而不是憤怒。
  • 他們在墓地或骨灰罈前「向亡者致敬」時,會獲得快樂心情指數,並在將模擬市民的靈魂放逐到冥界時感到開心,而非難過。
  • 寵物行為不端時,邪惡的模擬市民會嘲笑牠們。

發表留言

發表留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *