良好

Good icon image 來自:模擬市民 4 主程式

這些模擬市民在具有正面心情指數的模擬市民周圍會感到快樂。可以捐款給慈善機構。和邪惡模擬市民互動時會變得難過,並可以討論世界和平。

特徵

  • 這些模擬市民在與邪惡的模擬市民互動後,會獲得「為邪惡感到悲傷」的悲傷心情指數。
  • 周圍的模擬市民情緒正向時,他們會獲得「好氣氛」的快樂心情指數。
  • 他們可以與其他模擬市民「討論世界和平」。
  • 即使與去世的模擬市民關係不深,他們仍會自主在墓碑前哭泣。
  • 這些模擬市民在捐款後,會額外獲得「做好事了」的快樂心情指數。
  • 其他模擬市民在他們身邊說出禁語時,他們會感到害怕。
  • 他們在憤怒或緊張時,不會自主 GGYY。
  • 他們是唯一在被禁足時會感到憤怒的模擬市民,而其他模擬市民則會感到緊張。
  • 這些模擬市民拒絕在棺材裡嘿咻。
  • 擁有這個特徵的吸血鬼在棺材裡睡覺時會哭泣。
  • 他們可以使用「幫助」互動,減少其他模擬市民的負面心情指數持續時間。
  • 這些模擬市民與歡樂的模擬市民一樣,會對刻薄的互動表現出不耐煩。
  • 他們可以使用「幫助」互動,降低另一位模擬市民的負面情緒持續時間。
  • 他們較少自主選擇刻薄或惡作劇類的互動,更常選擇友善的社交行為。
  • 這些模擬市民經常會想要與家人一起當志工、捐款,或讓其他模擬市民變得快樂。
  • 良好特質的模擬市民會拒絕偷偷從禮物堆中偷拿禮物。

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